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【一周游语Vol135】Social Casino继续出新玩法左轮+打僵尸+建造Idle A哈希游戏-哈希娱乐-游戏平台rcade弹壳、牛仔Pizza、外星人连消……

发布时间:2026-01-23 12:39:59  点击量:

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  介绍:Rollic出品,玩法就是puzzle的3D版本,没啥很特殊的,感觉puzzle这个大DAU品类应该要迎来一波革新和换皮了,毕竟也是过亿DAU的大类,整个玩法和画面还停留在十几年前的品质是不健康的,最近看到不少团队在puzzle的玩法上做创新,可能未来puzzle品类又将爆发吧,这款算是比较成熟的小作品。

  介绍:画风很有欧美动画的感觉,题材是长得像大眼睛水滴的外星人,然后环游宇宙的故事。玩法是连线消除,在关卡内把同色外星人连起来进行消除,在规定步数内消除足够多的棋子。然后有额外的两个玩法,一个是可以交换两个相邻棋子的位置,方便做连消;另一个是右上方会出现各种形状的block,玩家连线的路径尽量包含这些形状可以获得额外加分。

  介绍:玩家控制角色,在每个街区击败四周躲藏的僵尸大军,然后肉鸽3选1提升自己的火力。每个街区清理完毕后,可以进行占领、购买等Idle Arcade的玩法操作,玩家需要做的就是平推地图一个一个区域,最终解放整个地图。

  雨后吐槽:弹壳+Idle Arcade的组合玩法,不出战斗,在关卡内直接进行其他的交互和养成模块。

  介绍:把对应颜色的出水口出得水,流入对应颜色的倒水口。挪动砖块形成通路,所有水都排干即为通关。

  算是一种CBJ的变体了,用比较简单的表现方式把倒水、排水的表现做的品质不错,还很好理解,控制好了物理性和表现力上的平衡,个人觉得做的还是挺精致的。

  介绍:玩家控制一个类似发射台准星视角,然后使用下方提供的各种导弹,攻击远处敌人行进的舰船,击中不同部位有额外的伤害加成,比如引擎、油箱等。因为导弹有速度、玩家和敌人舰船之间有距离,舰船也在移动,所以玩家需要额外计算一些横向距离差,以便自己打得更准。有点像《Archery King》的那种瞄准玩法。

  战斗外则是一套军衔提升+舰船养成系统,提高数值和攻击力,主要的商业化是不同的炮有不同的伤害和表现,玩家要在有限的炮弹下击败关卡的所有敌人。

  介绍:《Pizza Ready》的玩法,玩家控制角色在地图上采集、售卖、扩张、升级……不过题材换成了牛仔抓各种牲畜,羊、牛、狼各种牧场中的动物,玩的过程有点像《Fish Idle》的限时不出圈抓法。

  整个画风挺可爱的,各种动物和角色也都是圆滚滚+毛茸茸的感觉,玩起来比较放松治愈,和玩法也很搭。

  介绍:玩家控制一个左,每个子弹是一种事件,比如攻击1次、攻击多次、打boss、加体力等,玩家每次SPIN相当于旋转左轮然后开一枪,攻击画面中的各种敌人获得绿钞,绿钞可以在Build功能中建造装修,然后也可以触发Heist、Attack等抢钱,但是这些就跟左的题材关联度没有那么高了,聊胜于无的感觉。

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